EVOMON-BUILD-GUIDE
Evomon-Naturen: alle 29 Wertänderungen und Rollen
Jede Natur erhöht einen Wert um 10 % und senkt einen anderen um 10 %. Entscheidend ist die Aufgabe des Evomon, nicht eine universelle Rangliste.

Welche Natur ist in Evomon die beste?
Es gibt keine einzelne beste Natur. Physische Angreifer bevorzugen meist Angriff oder Initiative, spezielle Angreifer Sp.-Ang. oder Initiative und defensive Evomon KP, Verteidigung oder Sp.-Vert., ohne ihren Kernwert zu opfern.
Adamant ist eine klare Wahl für physischen Schaden, Modest für speziellen Schaden und Jolly für schnelle physische Builds. Das sind Ausgangspunkte, keine allgemeine Rangliste.
Erhöhe den Wert, der die Rolle bestimmt, und senke einen ungenutzten Wert. Prüfe nach Updates die aktuelle Spielanzeige.
So verändern Naturen die Werte
Die am 29. Juli 2026 geprüfte Community-Referenz listet 29 Naturen. Jede gibt +10 % auf einen Wert und -10 % auf einen anderen: KP, Angriff, Verteidigung, Sp.-Ang., Sp.-Vert. oder Initiative.
Beginne bei Attacken und Rolle. Ein physischer Angreifer braucht selten Sp.-Ang.; bei einem speziellen Angreifer gilt das Gegenteil. Ein langsamer Tank kann einen Initiative-Abzug oft leichter verkraften.
Wähle nicht nach Namen wie Quiet, Brave oder Calm. Entscheidend sind die beiden Modifikatoren und das echte Werteprofil.
Alle Evomon-Naturen und Wertänderungen
Die englischen Namen bleiben erhalten, damit sie zur Spieloberfläche passen.
| Natur | Erhöhter Wert | Gesenkter Wert |
|---|---|---|
| Hardy | +10% Angriff | -10% KP |
| Quiet | +10% Sp.-Ang. | -10% Initiative |
| Naughty | +10% Angriff | -10% Sp.-Vert. |
| Relaxed | +10% Verteidigung | -10% Initiative |
| Serious | +10% KP | -10% Sp.-Vert. |
| Rash | +10% Sp.-Ang. | -10% Sp.-Vert. |
| Gentle | +10% Sp.-Vert. | -10% Verteidigung |
| Lonely | +10% Angriff | -10% Verteidigung |
| Peaceful | +10% KP | -10% Sp.-Ang. |
| Lax | +10% Verteidigung | -10% Sp.-Vert. |
| Mild | +10% Sp.-Ang. | -10% Verteidigung |
| Jolly | +10% Initiative | -10% Sp.-Ang. |
| Mellow | +10% KP | -10% Angriff |
| Calm | +10% Sp.-Vert. | -10% Angriff |
| Adamant | +10% Angriff | -10% Sp.-Ang. |
| Impish | +10% Verteidigung | -10% Sp.-Ang. |
| Gloomy | +10% KP | -10% Verteidigung |
| Docile | +10% Verteidigung | -10% KP |
| Careful | +10% Sp.-Vert. | -10% Sp.-Ang. |
| Brave | +10% Angriff | -10% Initiative |
| Sassy | +10% Sp.-Vert. | -10% Initiative |
| Rational | +10% Sp.-Ang. | -10% KP |
| Steady | +10% KP | -10% Initiative |
| Anxious | +10% Sp.-Vert. | -10% KP |
| Bold | +10% Verteidigung | -10% Angriff |
| Modest | +10% Sp.-Ang. | -10% Angriff |
| Naive | +10% Initiative | -10% Sp.-Vert. |
| Warm | +10% Initiative | -10% KP |
| Hasty | +10% Initiative | -10% Verteidigung |
Community-Werte, geprüft am 29. Juli 2026. Nach einem Patch im Spiel bestätigen.

So wählst du eine Natur
Leite die Wahl aus der tatsächlichen Rolle ab.
Schadenswert bestimmen
Prüfe, ob wichtige Attacken Angriff oder Sp.-Ang. verwenden, und senke diesen Wert nicht.
Initiative bewerten
Ein Sweeper will oft zuerst handeln; ein langsamer Tank kann Widerstand oder Schaden priorisieren.
Defensivplan schützen
Opfere KP, Verteidigung oder Sp.-Vert. nicht, wenn dieser Wert wichtige Treffer abfängt.
Vor Upgrades testen
Teste das Evomon im Kampf, bevor du seltene Materialien ausgibst.

Passende Naturen nach Rolle
Attacken, Basiswerte, Ausrüstung und Teamabdeckung können eine andere Wahl rechtfertigen.
| Rolle | Nützlicher Bonus | Beispiele | Nicht senken |
|---|---|---|---|
| Physischer Angreifer | Angriff oder Initiative | Adamant, Jolly, Brave, Naughty | Angriff |
| Spezieller Angreifer | Sp.-Ang. oder Initiative | Modest, Quiet, Mild, Rational | Sp.-Ang. |
| Physischer Tank | Verteidigung oder KP | Bold, Impish, Relaxed, Serious | Verteidigung oder KP |
| Spezieller Tank | Sp.-Vert. oder KP | Calm, Careful, Gentle, Sassy | Sp.-Vert. oder KP |
| Schneller Support | Initiative | Jolly, Naive, Warm, Hasty | Den Kernwert der Rolle |
Häufige Fehler
Eine Rangliste kopieren
Dieselbe Natur kann für eine Rolle stark und für eine andere schädlich sein.
Den Hauptschaden senken
Senke bei physischen Builds nicht Angriff und bei speziellen nicht Sp.-Ang.
Initiative überschätzen
Zuerst zu handeln hilft nur, wenn der Zug Schaden, Kontrolle oder Überleben bringt.
Ausrüstung ignorieren
Die Natur ist nur eine Ebene des vollständigen Builds.
FAQ zu Evomon-Naturen
Wie viele Naturen gibt es?
Die am 29. Juli 2026 geprüfte Community-Referenz listet 29; im Zweifel gilt die Live-Anzeige.
Was macht Adamant?
Adamant erhöht Angriff um 10 % und senkt Sp.-Ang. um 10 %, passend für physische Angreifer.
Was macht Modest?
Modest erhöht Sp.-Ang. um 10 % und senkt Angriff um 10 %, passend für spezielle Angreifer.
Ist Jolly die beste Natur?
Jolly erhöht Initiative und senkt Sp.-Ang.; sie ist für schnelle physische Builds gut, aber nicht universell.
Welchen Wert sollte ein Tank erhöhen?
KP bietet breite Haltbarkeit, Verteidigung hilft gegen physischen und Sp.-Vert. gegen speziellen Schaden.
Können sich Naturen ändern?
Balancewerte können sich ändern. Prüfe die Statusanzeige nach großen Updates.
Quellen und Prüfung
- Community-Referenz zu Naturen - Quelle für 29 Namen und Modifikatoren; geprüft am 29. Juli 2026.
- Typentabelle - Interner Guide zu Matchups.
- Ausrüstungs-Guide - Rollenbasierte Verbesserungen.
- Evomon-Tier-Liste - Rahmen für Investitionsprioritäten.
- Evomon-Dex-Guide - Kontext zu Werten und Attacken.