GUIDA BUILD EVOMON
Nature di Evomon: tutte le 29 modifiche alle statistiche
Ogni natura aumenta una statistica del 10% e ne riduce un'altra del 10%. La scelta giusta dipende dal ruolo della creatura, non da una classifica universale.

Qual è la migliore natura in Evomon?
Non esiste una sola natura migliore. Gli attaccanti fisici cercano in genere Attacco o Velocità, quelli speciali Att. Sp. o Velocità, mentre i difensori preferiscono PS, Difesa o Dif. Sp. senza sacrificare la statistica essenziale.
Adamant è una scelta diretta per il danno fisico, Modest per quello speciale e Jolly per build fisiche rapide. Sono punti di partenza, non una classifica valida per tutti.
Aumenta la statistica che definisce il ruolo e riduci una statistica non usata. Controlla i valori nel gioco dopo gli aggiornamenti.
Come le nature cambiano le statistiche
La fonte comunitaria verificata il 29 luglio 2026 elenca 29 nature. Ognuna applica +10% a una statistica e -10% a un'altra tra PS, Attacco, Difesa, Att. Sp., Dif. Sp. e Velocità.
Parti dalle mosse e dal ruolo. Un attaccante fisico usa poco Att. Sp.; per un attaccante speciale vale il contrario. Un difensore lento può accettare più facilmente una riduzione di Velocità.
Non scegliere in base al nome Quiet, Brave o Calm: contano i due modificatori e il profilo reale della creatura.
Tutte le nature di Evomon
I nomi restano in inglese per corrispondere all'interfaccia del gioco.
| Natura | Statistica aumentata | Statistica ridotta |
|---|---|---|
| Hardy | +10% Attacco | -10% PS |
| Quiet | +10% Att. Sp. | -10% Velocità |
| Naughty | +10% Attacco | -10% Dif. Sp. |
| Relaxed | +10% Difesa | -10% Velocità |
| Serious | +10% PS | -10% Dif. Sp. |
| Rash | +10% Att. Sp. | -10% Dif. Sp. |
| Gentle | +10% Dif. Sp. | -10% Difesa |
| Lonely | +10% Attacco | -10% Difesa |
| Peaceful | +10% PS | -10% Att. Sp. |
| Lax | +10% Difesa | -10% Dif. Sp. |
| Mild | +10% Att. Sp. | -10% Difesa |
| Jolly | +10% Velocità | -10% Att. Sp. |
| Mellow | +10% PS | -10% Attacco |
| Calm | +10% Dif. Sp. | -10% Attacco |
| Adamant | +10% Attacco | -10% Att. Sp. |
| Impish | +10% Difesa | -10% Att. Sp. |
| Gloomy | +10% PS | -10% Difesa |
| Docile | +10% Difesa | -10% PS |
| Careful | +10% Dif. Sp. | -10% Att. Sp. |
| Brave | +10% Attacco | -10% Velocità |
| Sassy | +10% Dif. Sp. | -10% Velocità |
| Rational | +10% Att. Sp. | -10% PS |
| Steady | +10% PS | -10% Velocità |
| Anxious | +10% Dif. Sp. | -10% PS |
| Bold | +10% Difesa | -10% Attacco |
| Modest | +10% Att. Sp. | -10% Attacco |
| Naive | +10% Velocità | -10% Dif. Sp. |
| Warm | +10% Velocità | -10% PS |
| Hasty | +10% Velocità | -10% Difesa |
Valori comunitari verificati il 29 luglio 2026. Confermali nel gioco dopo una patch.

Come scegliere una natura
Parti dal ruolo reale della creatura.
Identifica il danno
Controlla se le mosse utili usano Attacco o Att. Sp. e non ridurre quella statistica.
Valuta la Velocità
Uno sweeper può voler agire per primo; un tank lento può preferire resistenza o danno.
Proteggi la difesa
Non sacrificare PS, Difesa o Dif. Sp. se quella statistica serve nei combattimenti importanti.
Prova prima dei potenziamenti
Usa la creatura in battaglia prima di spendere materiali rari.

Nature adatte ai ruoli di squadra
Mosse, statistiche base, equipaggiamento e copertura possono giustificare scelte diverse.
| Ruolo | Bonus utile | Esempi | Evita di ridurre |
|---|---|---|---|
| Attaccante fisico | Attacco o Velocità | Adamant, Jolly, Brave, Naughty | Attacco |
| Attaccante speciale | Att. Sp. o Velocità | Modest, Quiet, Mild, Rational | Att. Sp. |
| Difensore fisico | Difesa o PS | Bold, Impish, Relaxed, Serious | Difesa o PS |
| Difensore speciale | Dif. Sp. o PS | Calm, Careful, Gentle, Sassy | Dif. Sp. o PS |
| Supporto veloce | Velocità | Jolly, Naive, Warm, Hasty | La statistica chiave del ruolo |
Errori comuni
Copiare una tier list
La stessa natura può essere ottima per un ruolo e dannosa per un altro.
Ridurre il danno principale
Non ridurre Attacco su un fisico o Att. Sp. su uno speciale.
Sopravvalutare la Velocità
Agire per primi aiuta solo se il turno produce danno, controllo o sopravvivenza.
Ignorare equipaggiamento e copertura
La natura è solo uno strato della build completa.
FAQ sulle nature di Evomon
Quante nature ci sono in Evomon?
La fonte comunitaria verificata il 29 luglio 2026 ne elenca 29; in caso di aggiornamento vale il gioco live.
Cosa fa Adamant?
Adamant aumenta Attacco del 10% e riduce Att. Sp. del 10%, adatta agli attaccanti fisici.
Cosa fa Modest?
Modest aumenta Att. Sp. del 10% e riduce Attacco del 10%, adatta agli attaccanti speciali.
Jolly è la natura migliore?
Jolly aumenta Velocità e riduce Att. Sp.; è forte per alcune build fisiche rapide, non per tutte.
Quale difesa deve aumentare un tank?
PS offre resistenza generale, Difesa copre i danni fisici e Dif. Sp. quelli speciali.
Le nature possono cambiare?
I dati di bilanciamento possono cambiare. Controlla la schermata statistiche dopo grandi aggiornamenti.
Fonti e verifica
- Fonte comunitaria delle nature - Fonte dei 29 nomi e modificatori, verificata il 29 luglio 2026.
- Tabella dei tipi - Guida interna alla copertura.
- Guida equipaggiamento - Potenziamenti adatti al ruolo.
- Tier list Evomon - Criteri per le priorità di investimento.
- Guida Dex - Contesto su statistiche e mosse.