EVOMON育成ガイド
Evomonの性格:全29種の能力補正と役割別の選び方
性格は1つの能力を10%上げ、別の能力を10%下げます。万能な最強性格ではなく、そのEvomonの役割に合う補正を選ぶことが重要です。

Evomonで最強の性格は?
すべてのEvomonに共通する最強性格はありません。物理アタッカーは攻撃か素早さ、特殊アタッカーは特攻か素早さ、耐久役はHP・防御・特防を重視します。主力能力を下げないことが基本です。
Adamantは物理火力、Modestは特殊火力、Jollyは先手を取りたい物理型の分かりやすい候補です。ただし個体の技と役割によって最適解は変わります。
役割を決める能力を上げ、使わない能力を下げます。更新後はゲーム内の能力画面で数値を再確認してください。
Evomonの性格補正の仕組み
2026年7月29日に確認したコミュニティ資料には29種類の性格が掲載されています。各性格はHP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さのうち1つを+10%、別の1つを-10%にします。
まず技と役割を確認します。物理技主体なら特攻を下げても影響が小さく、特殊技主体なら逆です。鈍足の耐久役は、素早さを下げて耐久や火力を伸ばせる場合があります。
QuietやBraveなどの名称だけで判断せず、実際の2つの補正を見ることが重要です。大型更新後はゲーム内表示を優先してください。
Evomon性格29種と能力補正
ゲーム画面と照合しやすいよう、性格名は英語表記を維持しています。
| 性格 | 上がる能力 | 下がる能力 |
|---|---|---|
| Hardy | +10% 攻撃 | -10% HP |
| Quiet | +10% 特攻 | -10% 素早さ |
| Naughty | +10% 攻撃 | -10% 特防 |
| Relaxed | +10% 防御 | -10% 素早さ |
| Serious | +10% HP | -10% 特防 |
| Rash | +10% 特攻 | -10% 特防 |
| Gentle | +10% 特防 | -10% 防御 |
| Lonely | +10% 攻撃 | -10% 防御 |
| Peaceful | +10% HP | -10% 特攻 |
| Lax | +10% 防御 | -10% 特防 |
| Mild | +10% 特攻 | -10% 防御 |
| Jolly | +10% 素早さ | -10% 特攻 |
| Mellow | +10% HP | -10% 攻撃 |
| Calm | +10% 特防 | -10% 攻撃 |
| Adamant | +10% 攻撃 | -10% 特攻 |
| Impish | +10% 防御 | -10% 特攻 |
| Gloomy | +10% HP | -10% 防御 |
| Docile | +10% 防御 | -10% HP |
| Careful | +10% 特防 | -10% 特攻 |
| Brave | +10% 攻撃 | -10% 素早さ |
| Sassy | +10% 特防 | -10% 素早さ |
| Rational | +10% 特攻 | -10% HP |
| Steady | +10% HP | -10% 素早さ |
| Anxious | +10% 特防 | -10% HP |
| Bold | +10% 防御 | -10% 攻撃 |
| Modest | +10% 特攻 | -10% 攻撃 |
| Naive | +10% 素早さ | -10% 特防 |
| Warm | +10% 素早さ | -10% HP |
| Hasty | +10% 素早さ | -10% 防御 |
2026年7月29日に確認したコミュニティ情報です。更新後はゲーム内表示を確認してください。

性格の選び方
他人の性格名をコピーするのではなく、役割から逆算します。
攻撃方法を確認
主力技が攻撃と特攻のどちらを使うか確認し、その能力を下げないようにします。
素早さの価値を判断
先手が必要なアタッカーは素早さを重視できます。耐久役は別能力を優先できる場合があります。
耐久計画を守る
重要な攻撃を受ける役なら、必要なHP・防御・特防を安易に下げないでください。
強化前に試す
通常戦闘で使用感を確認してから、貴重な素材を投入します。

役割別の性格候補
技、基礎能力、装備、相手、チーム構成によって別の選択も有効です。
| 役割 | 伸ばしたい能力 | 候補 | 下げたくない能力 |
|---|---|---|---|
| 物理アタッカー | 攻撃または素早さ | Adamant、Jolly、Brave、Naughty | 攻撃 |
| 特殊アタッカー | 特攻または素早さ | Modest、Quiet、Mild、Rational | 特攻 |
| 物理受け | 防御またはHP | Bold、Impish、Relaxed、Serious | 防御またはHP |
| 特殊受け | 特防またはHP | Calm、Careful、Gentle、Sassy | 特防またはHP |
| 高速サポート | 素早さ | Jolly、Naive、Warm、Hasty | 役割に必要な能力 |
性格選びのよくある失敗
ランキングをそのまま使う
同じ性格でも個体と役割が違えば評価は変わります。
主力火力を下げる
物理型の攻撃、特殊型の特攻を下げると役割を失いやすくなります。
素早さを過大評価する
先手を取っても有効な行動ができなければ、耐久の方が重要です。
装備と相性を無視する
性格は育成の一部です。タイプ、技、装備、チーム全体も確認してください。
Evomon性格のよくある質問
Evomonの性格は何種類?
2026年7月29日に確認したコミュニティ資料では29種類です。更新時はゲーム内表示を優先してください。
Adamantの効果は?
攻撃+10%、特攻-10%と報告されており、物理アタッカー向けです。
Modestの効果は?
特攻+10%、攻撃-10%と報告されており、特殊アタッカー向けです。
Jollyが最強?
素早さ+10%、特攻-10%で高速物理型には有効ですが、すべての役割に最適ではありません。
耐久役は何を上げる?
HPは広い耐久、防御は物理、特防は特殊への耐性を伸ばします。想定する相手で選びます。
性格補正は更新で変わる?
調整で変わる可能性があります。大型更新後は能力画面を確認してください。
情報源と確認メモ
- コミュニティ性格資料 - 29種類の名称と補正の参照元。2026年7月29日確認。
- タイプ相性表 - 相性と範囲の内部ガイド。
- 装備ガイド - 役割に合う強化方針。
- Evomonティアリスト - 育成優先度の判断基準。
- Evomon Dexガイド - 能力と技を確認するための案内。